ภาพยนตร์ Dragon Ball Z ใหม่ได้รับการยืนยันแล้วหรือยัง?

บทสัมภาษณ์: อดีตปัจจุบันและอนาคตของ DRAGON BALL

ในโพสต์นี้เราจะพูดถึง Dragon Ball Super’s Animation คำแนะนำเกี่ยวกับ Dragon Ball Movie เรื่องใหม่และอื่น ๆ อีกมากมาย!

งาน Barcelona Manga Fair จัดขึ้นตั้งแต่วันที่ 29 ตุลาคมถึง 1 พฤศจิกายน 2558 พวกเขายินดีเป็นพิเศษสำหรับชื่อดังจากโลกของ Dragon Ball: Tadayoshi Yamamuro ผู้กำกับแอนิเมชั่น Dragon Ball Z ซึ่งเป็นผู้พูดในซีรีส์ Dragon Ball Kai, Dragon Ball Super, และภาพยนตร์เรื่อง Dragon Ball Z Battle of Gods ก่อนที่จะมุ่งหน้าไป Dragon Ball Z Resurrection of F.

Norihiro Hayashida เป็นผู้ผลิตที่มีประสบการณ์ในด้านแอนิเมชั่น เขาดูแลทั้งภาพยนตร์ การฟื้นคืนชีพของ F และฤดูกาลที่สองของ ดราก้อนบอลไก่.



อะนิเมะ -Digital-Network มีโอกาสได้นั่งคุยกับพวกเขาเพื่อพูดคุยเกี่ยวกับสถานการณ์ปัจจุบัน Dragon Ball ซึ่งเป็นซีรีส์ใหม่ของโครงการในอนาคต

ดราก้อนบอล

สัมภาษณ์ Tadayoshi Yamamuro และ Norihiro Hayashida

  • เริ่มต้นด้วยต้นกำเนิดของ Dragon Ball คลื่นลูกใหม่นี้ คุณมีความสุขกับการรับ Dragon Ball Kai หรือไม่?

Norihiro Hayashida: แน่นอน Kai รู้สึกดีอย่างไม่น่าเชื่อสำหรับแฟรนไชส์นี้เพราะทำให้เรามีจุดเริ่มต้นที่ยอดเยี่ยมสำหรับโปรดักชั่นใหม่ของ Dragon Ball เมื่อ Dragon Ball Kai ถึงจุดสูงสุดภาพยนตร์เรื่อง Resurrection F ก็ได้รับการประกาศและผู้ชมทีวีของ Kai ก็เพิ่มมากขึ้น ภาพยนตร์เรื่องใหม่มีประโยชน์อย่างมากต่อความสำเร็จของไค ในช่วงแรกของ Kai จนถึงตอนจบของ Cell เรามีลำดับบางส่วนออกแบบใหม่ 100% พร้อมเอฟเฟกต์ภาพใหม่

  • แต่ความพยายามในการฟื้นฟูนี้จะหายไปในตอนท้ายของซีรีส์ในช่วง Buu saga เพื่อสนับสนุนโปรเจ็กต์การฟื้นฟูแอนิเมชั่น HD อีกเรื่องของซีรีส์ดั้งเดิม

Hayashida: เมื่อสิบปีที่แล้วรัฐบาลญี่ปุ่นได้สั่งห้ามเทคนิคอนิเมชั่นบางอย่างที่อาจเป็นอันตรายต่อดวงตา มีเทคนิคดังกล่าวขึ้นอยู่กับการสลับสีดำและสีขาวเพื่อเพิ่มเอฟเฟกต์การเคลื่อนไหวให้กับภาพนิ่ง: เทคนิคนี้ไม่ได้รับอนุญาตและส่งผลกระทบโดยเฉพาะอย่างยิ่งในซีซันแรกของซีรีส์ดั้งเดิม Dragon Ball Z ดังนั้นสิ่งที่อำนวยความสะดวกที่เราทำคือใช้ ภาพต้นฉบับและทำซ้ำลำดับทั้งหมดที่ไม่สามารถใช้ได้เนื่องจากเหตุนี้ และบางส่วนของลำดับเหล่านี้ก็เหมาะสมกว่าอยู่ดี แต่นั่นเป็นสาเหตุที่มีบางฉากที่วาดขึ้นใหม่ในส่วนแรกของ Dragon Ball Kai

โดยส่วนตัวแล้วฉันชอบซีซั่นสองมากกว่าเพราะมันรักษาซีรีส์ดั้งเดิมไว้มากกว่า สิ่งที่แน่นอนคือฉันไม่ชอบการผสมผสานระหว่างแอนิเมชั่นดิจิทัลและเซลส์ (เซลล์ = ภาพวาด, วาดด้วยมือ) คอนทราสต์นั้นแปลกเกินไปสำหรับฉัน

  • ทำไมคุณถึงตัดสินใจชุบชีวิต Frieza ในภาพยนตร์เรื่องล่าสุด

ADAYOSHI YAMAMURO: เป็นความคิดของ Akira Toriyama เอง เป็นคอนเสิร์ตของวงดนตรีญี่ปุ่น 'Maximum the Hormone' เมื่อพวกเขาเริ่มเล่นเพลง 'F' ซึ่งเกี่ยวข้องกับเพลงประกอบของ Frieza ที่นั่นเขามีความคิดที่จะฟื้น Frieza ในภาพยนตร์เรื่องใหม่และแน่นอนเพลงนี้ก็เล่นในภาพยนตร์ด้วย!

  • เราคาดหวังได้ไหมว่าภาพยนตร์ Dragon Ball Z The Resurrection of C เนื่องจาก Cell เป็นตัวร้ายใน Dragon Ball ต่อไปนี้?

ยามามูโระ: (หัวเราะ) ในฐานะผู้อำนวยความสะดวกฉันไม่ชอบเพราะการออกแบบเซลล์นั้นวาดยากจริงๆ เมื่อมันอยู่กับที่ แต่เมื่อมันเคลื่อนไหวมันยากมากเพราะงานทั้งหมดบนร่างกายของเขา การจับฉลากใช้เวลานานและคุณต้องคำนวณการเคลื่อนไหวทุกครั้งเพื่อตรวจสอบผลลัพธ์ทุกครั้งมันเวิร์คมาก!

  • อนาคตของภาพยนตร์ Dragon Ball คืออะไร?

Hayashida: เราคงต้องรอดูว่าจะเป็นยังไง แต่อาจจะมีอะไรที่ยิ่งใหญ่กว่านี้ในเร็ว ๆ นี้

  • สำหรับภาพยนตร์ Dragon Ball เรื่องใหม่เหล่านี้คุณกำลังพยายามดึงดูดแฟน ๆ ใหม่ ๆ หรือคุณอยากจะลองใช้ประโยชน์จากปัจจัย 'ความคิดถึง' ของซีรีส์ต้นฉบับ

Yamamuro: ภาพยนตร์เรื่องใหม่นี้มีไว้สำหรับผู้ชมสองคน เราต้องการดึงดูดแฟน ๆ ของซีรีส์ต้นฉบับชุดแรก แต่ยังรวมถึงแฟนใหม่ด้วยการสร้างตัวละครใหม่

  • ในภาพยนตร์เรื่อง DBZ The Resurrection of F ยังคงมีสิ่งที่อธิบายไม่ได้อยู่เสมอ

Yamamuro: มันไม่ได้เกี่ยวกับ 100% แต่สิ่งที่ส่วนใหญ่ของภาพยนตร์ที่ยังคงอธิบายไม่ได้ถูกสร้างขึ้นเพื่อสำรวจใน Dragon Super Ball Saga ในภายหลัง

  • การพูดถึง Super Dragon Ball: ทำไมภาพเคลื่อนไหวและเฟรมจึงมีปัญหาเช่นนี้?

Hayashida: บทวิจารณ์ที่เราได้รับนั้นเกินจริงเกินไป มีคนโพสต์วิดีโอความยาวไม่กี่วินาทีบนอินเทอร์เน็ตและนักวิจารณ์ก็ผสมผสานทั้งซีรีส์ คุณไม่สามารถวิจารณ์ได้โดยดูลำดับไม่กี่ ผู้อำนวยความสะดวกที่รับผิดชอบฉากเหล่านี้เป็นผู้เริ่มต้นที่เพิ่งเริ่มทำงานในระดับนี้ของอุตสาหกรรมแอนิเมชั่นซึ่งหมายความว่าทักษะของพวกเขายังคงพัฒนาอยู่ในขณะนี้ อย่างไรก็ตามพวกเขาเป็นผู้นำที่ดีและฉันก็ไม่เข้าใจว่าทำไมพวกเขาถึงถูกวิพากษ์วิจารณ์อย่างกว้างขวางเช่นนี้

  • คุณคิดว่าอุตสาหกรรมของญี่ปุ่นผลิตรายการอนิเมชั่นเกินกำลังหรือไม่

HAYASHIDA: ใช่มันเป็นเรื่องที่กลืนไม่เข้าคายไม่ออกจริงๆ มีทั้งผู้เริ่มต้นจำนวนมากที่เข้ามาในอุตสาหกรรมนี้ในขณะนี้และเวลาในการผลิตที่ จำกัด มาก นั่นเป็นสาเหตุที่คุณภาพของภาพเคลื่อนไหวลดลงเล็กน้อย ตัวอย่างเช่นในสหรัฐอเมริกามีการควบคุมการส่งมอบการผลิตอนิเมชั่นมากขึ้น แต่สิ่งต่างๆไม่ได้ผลเหมือนกันในญี่ปุ่น

ดูสิ่งนี้ด้วย

AnimeBlog 19 ธันวาคม 2015 อ่าน 3 นาที

8 อันดับ Dojutsu (Eye Powers) ใน Naruto

ในญี่ปุ่นเวลาหลังการผลิตจะลดลงมากขึ้นจนอยู่ในระดับที่ไม่ยั่งยืน ผู้จัดการแทบไม่มีเวลาตรวจสอบผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้าย มีเวลาตรวจสอบมากขึ้นหลังจากทำงานแอนิเมชั่นทั้งหมดดังนั้นคุณภาพจึงลดลง

  • มีวิธีแก้ปัญหานี้หรือไม่?

HAYASHIDA: ทั้งหมดที่เกิดขึ้นกับเราตั้งแต่การเปิดตัวดิจิทัล เทคโนโลยี ในการผลิตภาพเคลื่อนไหว เนื่องจากสตูดิโอแอนิเมชั่นใช้เวลาในการผลิตแบบดิจิทัลพวกเขาเชื่อว่าผู้จัดการจะใช้เวลาในการแก้ไขน้อยลง สำหรับสตูดิโอแอนิเมชั่นทั้งหมด: การถ่ายทำล่วงหน้าจะใช้เวลาเท่าเดิมเวลาในการผลิตเพิ่มขึ้น แต่เวลาหลังการผลิตลดลง หากเราไม่ปรับปรุงวิธีการทำงานนี้จะเป็นการยากที่จะปรับปรุงคุณภาพ

เราอยากขอบคุณ Hayashida และ Yamamuro สำหรับการสัมภาษณ์พิเศษกับเราและหวังว่าแฟน ๆ จะถามคำถามทั้งหมด

บทความที่น่าสนใจ

ผู้เขียน

Rick Morton Patel เป็นนักเคลื่อนไหวในท้องถิ่นวัย 34 ปีที่สนุกกับการดูละครเวที การเดิน และโรงละคร เขาเป็นคนฉลาดและสดใส แต่ก็อาจไม่มั่นคงและไม่ค่อยอดทน

เขาเป็นชาวฝรั่งเศส เขามีปริญญาด้านปรัชญาการเมืองและเศรษฐศาสตร์

ทางร่างกาย Rick อยู่ในสภาพที่ค่อนข้างดี