ข้อดีและข้อเสียของ Sniper: Ghost Warrior 2

สัปดาห์นี้เราได้พูดคุยกับ Michael Sroczynski โปรดิวเซอร์ของ Sniper: Ghost Warrior 2 และเขาได้พูดถึงแง่มุมที่น่าสนใจมากมายของเกมที่กำลังจะมาถึง มีความประหลาดใจที่น่ายินดีและความผิดหวังที่น่าเศร้าบางอย่าง แต่โดยรวมแล้ว Sniper: Ghost Warrior 2 ได้กลายมาเป็นประสบการณ์การลอบสังหารที่ดูดีและสมจริง

อะไรคือสิ่งที่น่าสนใจที่สุดของเกมสำหรับผู้ที่เล่นต้นฉบับ Sniper: นักรบผี ?

มีการปรับปรุงมากมาย ซึ่งส่วนใหญ่เกิดขึ้นจากการเปลี่ยนไปใช้ CryEngine 3 ทั้งกราฟิกและฟิสิกส์นั้นดีกว่าทั้งคู่ แต่การปรับปรุงที่ใหญ่ที่สุดคือปัญญาประดิษฐ์ของศัตรูในเกม ในต้นฉบับ Sniper: นักรบผี , เอ.ไอ. แม่นยำอย่างเหลือเชื่อ และสามารถยิงจากระยะไกลได้อย่างไม่น่าเชื่อ ตอนนี้ใน GW2 ศัตรูต้องย้ายจากที่กำบังหนึ่งไปอีกที่หนึ่งเพื่อเข้าใกล้มากพอที่จะยิงได้อย่างแม่นยำ



ภารกิจเป็นเพียงการซุ่มยิงหรือไม่?

ใช่. ใน Sniper: นักรบผี เราพบว่าภารกิจวิ่งและปืนไม่สมจริงและไม่สนุก คนซื้อ Sniper: นักรบผี ที่จะเป็นมือปืน ดังนั้น ภารกิจทั้งหมดตอนนี้เป็น sniper ตาม นักรบผี 2

คุณเคยพิจารณาเพิ่มแง่มุม co-op ให้กับเกมหรือไม่?

ใช่มันถูกพิจารณาอย่างลึกซึ้ง แต่มีสองสิ่งที่ขัดขวางไม่ให้เราทำเช่นนั้น อันดับแรก เราต้องการเน้นที่แง่มุมของผู้เล่นคนเดียวของเกมเพื่อปรับแต่งประสบการณ์ให้ละเอียดยิ่งขึ้น เราไม่ต้องการให้แคมเปญธรรมดาและเกม co-op ธรรมดา เราต้องการประสบการณ์ผู้เล่นคนเดียวที่ยอดเยี่ยม และนั่นคือสิ่งที่เรามี ประการที่สอง เทคโนโลยีการพัฒนาที่เราใช้จำกัดเราไม่สามารถแยกหน้าจอในเกมเวอร์ชันคอนโซลได้

เกมดังกล่าวออกแบบมาสำหรับคอนโซลใด

Xbox 360 เป็นแพลตฟอร์มหลัก แต่ทั้งสามทำเสร็จแล้วในบ้าน

คุณช่วยบอกเราเกี่ยวกับเรื่องนี้ได้ไหม?

ฉันสามารถบอกคุณได้ว่าเรามุ่งเน้นอย่างมากในการสร้างเรื่องราวที่ยอดเยี่ยม และนั่นคือสิ่งที่เราทำ ไม่ใช่เรื่องทั่วไปของคุณ 'ไปรับผู้ก่อการร้าย' ในเรื่องโรงสี

Mods จะได้รับการสนับสนุนสำหรับเกมเวอร์ชั่น PC หรือไม่?

ไม่มีการรองรับการดัดแปลงบนพีซี ณ ตอนนี้

โหมดผู้เล่นหลายคนที่เปิดตัวมีอะไรบ้าง?

จะมีโหมดเดียวเท่านั้น: Team Deathmatch ทุกคนจะเล่นเป็นมือปืน และจะมีผู้เล่น 12 คนต่อเกมและ 3 แผนที่ที่เป็นไปได้ มันคือ 'เทศกาลค่าย' เห็นได้ชัดว่าเรามุ่งเน้นที่ประสบการณ์ผู้เล่นคนเดียว

จะมี DLC ไหม?

จะมีแพ็คเกจ DLC สองชุดหลังจากเปิดตัว ยังไม่มีรายละเอียดใดที่เราสามารถให้รายละเอียดได้

พวกคุณนำบุคลากรทางการทหารเข้ามาเหมือนที่คุณทำในเกมภาคแรกหรือว่าคุณเพิ่งใช้ข้อมูลที่รวบรวมมาได้?

เรานำสมาชิกของกองกำลังพิเศษของโปแลนด์เข้ามาเพื่อช่วยให้เราได้รับแง่มุมที่สมจริงของการลอบสังหาร เขาช่วยได้มาก และในขณะที่ดูฉันเล่นเกม เขาถามคำถามมากมาย ตัวอย่างเช่น สิ่งหนึ่งที่เขาถามคือ “ทำไมคุณถึงเล็งไปที่ศีรษะ” สังเกตว่าการเล็งไปที่หน้าอกนั้นเป็นอันตรายถึงตายและเป็นเป้าหมายที่ใหญ่กว่า ดังนั้น เราจึงยิงหน้าอกให้ตายด้วย ไม่ใช่แค่ยิงหัว นอกจากนี้เรายังใช้ระบบเซ็นเซอร์ตรวจจับการเคลื่อนไหวของเส้นผมซึ่งเลียนแบบวิธีที่นักแม่นปืนบีบไกปืนอย่างช้าๆ เพื่อทำให้ผู้ยิงประหลาดใจขณะยิง

ปืนไรเฟิลซุ่มยิงประเภทใดบ้างในเกม?

มีปืนไรเฟิลซุ่มยิงที่แตกต่างกัน 9 กระบอก ซึ่งแต่ละแบบให้กระสุนที่แตกต่างกันและประสบการณ์การซุ่มยิงแบบใหม่ทุกครั้ง คุณปลดล็อกปืนไรเฟิลเหล่านี้เมื่อคุณเล่นผ่านแคมเปญ คุณยังสามารถพาพวกเขาไปยังขอบเขตการซุ่มยิงที่เราสร้างขึ้นเพื่อฝึกฝนเพื่อให้เข้าใจถึงปืนไรเฟิลแต่ละกระบอกหลังจากที่คุณปลดล็อคแล้ว

โดยรวมแล้ว ดูเหมือนว่าชื่อเรื่องจะทำซ้ำได้ดีกว่ารุ่นก่อน การอัพเกรดที่สำคัญ ได้แก่ การใช้ Cry Engine 3 การปรับปรุง A.I. และระบบทริกเกอร์เซ็นเซอร์ตรวจจับความเคลื่อนไหว ความยากลำบากก็มีความสำคัญมากสำหรับ Sniper: Ghost Warrior 2 ด้วยความยากลำบากในการเพิ่มองค์ประกอบที่สมจริงมากขึ้นในการซุ่มยิง

Sniper: Ghost Warrior 2 จะวางจำหน่ายในวันที่ 12 มีนาคมสำหรับ Xbox 360, PS3 และ PC

บทความที่น่าสนใจ

ผู้เขียน

Rick Morton Patel เป็นนักเคลื่อนไหวในท้องถิ่นวัย 34 ปีที่สนุกกับการดูละครเวที การเดิน และโรงละคร เขาเป็นคนฉลาดและสดใส แต่ก็อาจไม่มั่นคงและไม่ค่อยอดทน

เขาเป็นชาวฝรั่งเศส เขามีปริญญาด้านปรัชญาการเมืองและเศรษฐศาสตร์

ทางร่างกาย Rick อยู่ในสภาพที่ค่อนข้างดี