สิ่งที่ Ghost in the Shell ถูกต้องเกี่ยวกับอนาคต

เป็นไปได้ว่าคุณกำลังอ่านคำเหล่านี้บนอุปกรณ์ที่เมื่อสองสามทศวรรษที่แล้วคงนึกไม่ถึง สมาร์ทโฟนและแท็บเล็ตที่ช่วยให้เราเข้าถึงคำ รูปภาพ และวิดีโอได้ในระดับเทราไบต์แบบไร้สายในทันที ดูเหมือนจะเป็นเทคโนโลยีขั้นสูงที่ไม่อาจหยั่งรู้ได้ในยุค 80 หรือ 90 ตอนนี้พวกเขาเป็นเพียงส่วนหนึ่งของชีวิตประจำวันของเรา

คุณจะไม่พบสมาร์ทโฟนหรือการกล่าวถึง Wi-Fi ใน Ghost In The Shell , ซึ่งนำเสนอวิสัยทัศน์แห่งอนาคตจากมุมที่ชัดเจนในช่วงกลางทศวรรษที่ 90 เช่นเดียวกัน มันน่าตกใจที่ความสดและความเกี่ยวข้องของภาพยนตร์แอนิเมชั่นปี 1995 ที่ผู้กำกับ Mamoru Oshii ได้รับการยกย่องในปี 1995 ยังคงมีความเกี่ยวข้องเพียงใด มันถูกกำหนดขึ้นในอนาคตที่การปรับปรุงหุ่นยนต์เป็นเรื่องธรรมดา และที่ซึ่งจิตใจของมนุษย์สามารถเชื่อมต่อกับเว็บได้โดยตรง

เป็นผลให้เส้นแบ่งระหว่างมนุษย์และเครื่องจักรกลายเป็นสิ่งที่มองไม่เห็นเกือบตามที่เป็นตัวเอกของ Major Motoko Kusanagi ซึ่งเป็นสายลับพิเศษที่มีร่างกายเป็นไซเบอร์เนติกทั้งหมด - สิ่งที่เหลืออยู่ของเธอคือจิตสำนึกของมนุษย์ - หรือผีตามที่เป็น เรียกว่าในภาพยนตร์



ดัดแปลงจากมังงะต้นฉบับของ Masamune Shirow, Ghost In The Shell ได้กลายเป็นหนึ่งในคุณสมบัติอะนิเมะที่โด่งดังที่สุดที่โผล่ออกมาจากญี่ปุ่นอย่างสมเหตุสมผล นอกจาก อากิระ และ Studio Ghibli เป็นหนึ่งในภาพยนตร์ไม่กี่เรื่องที่อาจฟังดูคุ้นเคยกับผู้ชมนอกกลุ่มโอตาคุปกติของคุณ

จากมุมมองภาพและการเล่าเรื่อง Ghost In The Shell ' ผลกระทบค่อนข้างทันที ในช่วงปลายยุค 90 ผู้สร้างภาพยนตร์ชาวอเมริกันสองคนคือ Wachowskis ได้รับแรงบันดาลใจจากอะนิเมะของ Oshii มากจนรวมเอาส่วนที่เล็กที่สุดของมันเข้าไว้ด้วยกันในสิ่งที่จะกลายเป็น เดอะเมทริกซ์ , หนังระทึกขวัญไซเบอร์พังค์ของพวกเขาที่ระเบิดในโรงภาพยนตร์ในปี 2542

ในความเป็นจริง เมื่อ Wachowskis พยายามอธิบายให้ชัดเจนว่าการรวมกันของหนังสือการ์ตูน อะนิเมะ และภาพวิดีโอเกมจะเป็นอย่างไร พวกเขาเพียงแค่แสดง Joel Silver ซึ่งเป็นวิดีโอเทปของโปรดิวเซอร์ของพวกเขา Ghost In The Shell .

Ghost In The Shell ' ความฉลาดล้ำหน้าไปไกลกว่ายุค 90 แม้ว่า 20 ปีต่อมา วิสัยทัศน์ของโลกไซเบอร์เนติกส์ที่เชื่อมต่อถึงกันก็ดูเฉียบแหลมกว่าที่เคย จริงอยู่ว่าเรายังไม่ถึงขั้นอัพโหลดสมองขึ้นอินเตอร์เน็ตแต่ก็เหมือนเดิมทั้งคู่ Ghost In The Shell และซีรีย์อนิเมชั่นเรื่องต่อมาที่ได้รับการยกย่องอย่างเดียวกัน สแตนด์อะโลนคอมเพล็กซ์ , มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวในการพรรณนาถึงโลกแห่งเทคโนโลยีที่แพร่หลายในอนาคต

ย้อนกลับไปในปี 1995 การเข้าถึงของเว็บนั้นค่อนข้างน้อย เทคโนโลยีโทรศัพท์มือถืออยู่ในวัยทารก เหมือนกันทั้งหมด, Ghost In The Shell มองข้ามขอบฟ้าและรับรู้ถึงการปฏิวัติที่เกิดขึ้นแล้วในขณะนั้น: อินเทอร์เน็ตได้เปลี่ยนวิธีที่เราโต้ตอบ วิธีที่เราซื้อสินค้า วิธีที่เราสร้างเพื่อนบางทีแม้กระทั่งวิธีที่เราคิด Ghost In The Shell เข้าใจทั้งหมดนี้ และหักเหมันผ่านเลนส์ของนิยายวิทยาศาสตร์: ในอนาคตโตเกียวนี้ เราจะเห็นว่านักการเมือง อาชญากร และผู้ก่อการร้ายสามารถใช้เทคโนโลยีเพื่อจุดประสงค์ที่มืดมนของตนเองได้อย่างไร และสิ่งที่อาจจำเป็นต้องทำเพื่อป้องกันสิ่งนี้

เราเห็นว่าไซเบอร์สเปซสามารถสร้างการเชื่อมต่อแบบทันทีได้อย่างไร แต่ยังสร้างความรู้สึกแยกตัวออกจากร่างกายเกือบทั้งหมด เราไม่ใช่วิญญาณที่ติดอยู่ในร่างกายไซเบอร์เนติกส์อย่างคุซานางิ แต่พวกเราหลายคนคุ้นเคยกับความรู้สึกที่เราใช้เวลาหมกมุ่นอยู่กับโทรศัพท์หรือพูดคุยผ่านบริการส่งข้อความมากกว่าการพูดคุยกับผู้คนแบบเห็นหน้ากัน

Ghost In The Shell , ทั้งในเวอร์ชันภาพยนตร์และซีรีส์ แสดงให้เห็นความสัมพันธ์ระหว่างมนุษย์กับเครื่องจักรที่ไม่สบายใจแต่มีความใกล้ชิดมากขึ้นอย่างน่าสนใจ ตอนนี้ชัดเจนกว่าที่เคยว่าทั้งสองจะพันกันมากขึ้นเท่านั้นและ Ghost In The Shell มีความกังวลเกี่ยวกับความหมายที่เป็นไปได้ของผลกระทบของเทคโนโลยีต่อวิวัฒนาการของมนุษย์ ต้องใช้คำถามเชิงปรัชญาแบบเก่าเกี่ยวกับธรรมชาติของการดำรงอยู่และหล่อหลอมใหม่สำหรับยุคดิจิทัล: วิญญาณเป็นโปรแกรมคอมพิวเตอร์ที่สามารถแฮ็กและจัดการได้ ความทรงจำสามารถลบล้างได้ ความทรงจำที่ผิดฝัง เป็นความคิดที่มีแบบอย่างในไซไฟอย่างแน่นอน - Ghost In The Shell วิลเลียม กิ๊บสัน นักเขียนไซเบอร์พังก์เป็นหนี้หนี้ก้อนโต แต่ไม่มีภาพยนตร์แอนิเมชั่นเรื่องใดที่ถ่ายทอดความคิดเหล่านั้นบนหน้าจอได้ในระดับที่กระตุ้นความคิดและชาญฉลาดเช่นนี้

Ghost In The Shell ' ความเฉลียวฉลาดไม่ได้อยู่ที่ลักษณะเฉพาะของเทคโนโลยีมากนัก เช่น นัยน์ตาไซเบอร์เนติกส์ที่น่ากลัว ตัวหุ่นยนต์ที่เหมือนตุ๊กตา แจ็คย้อนยุคสุดเท่ที่ด้านหลังศีรษะของผู้คน เนื่องจากเป็นการจับภาพอารมณ์ที่สับสนบางอย่าง . มีความรู้สึกใน Ghost In The Shell ว่ามนุษยชาติอยู่บนจุดเปลี่ยนครั้งใหญ่ ด้วยสมองที่เชื่อมโยงถึงระดับที่สาระสำคัญของมันสามารถจับและทำซ้ำได้ สายพันธุ์ของเราดูเหมือนจะอยู่ในจุดที่มันสามารถทิ้งการดำรงอยู่ของเนื้อมันไว้เบื้องหลังทั้งหมดและอพยพเข้าสู่ไซเบอร์สเปซ คำถามคือ สังคมในอนาคตจะพร้อมสำหรับความเป็นไปได้นั้นแค่ไหน? โดยเฉพาะอย่างยิ่ง ซีรีส์นี้สำรวจคำถามนั้นในหลากหลายวิธี เรามองเห็นครั้งแล้วครั้งเล่าว่าเทคโนโลยีในอนาคตส่งผลกระทบต่อภาคส่วนต่างๆ ของสังคมอย่างไร ตั้งแต่คนจนที่สุดไปจนถึงคนร่ำรวยที่สุดและมีอำนาจมากที่สุด

ในภาพยนตร์เรื่องนี้คือพันตรีคุซานางิซึ่งเป็นตัวละครเดียวที่ดูเหมือนจะพร้อมที่จะกระโดด เธอมักจะพูดถึงความรู้สึกขาดการติดต่อ แม้กระทั่งติดอยู่กับร่างกายของเธอ ในตอนท้ายของเรื่อง เธอยอมรับความเป็นเอกเทศ และกลายเป็นสิ่งมีชีวิตที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง

สุดท้ายนี้เองที่ทำให้ Ghost In The Shell สมบูรณ์แบบมากสำหรับยุคปัจจุบัน รอบตัวเรานั้น เราเห็นหลักฐานของเทคโนโลยีที่ใกล้เข้ามาทุกที เช่นเดียวกับตัวละครใน Ghost In The Shell , เป็นการยากที่จะจินตนาการถึงโลกที่ปราศจากอุปกรณ์และบริการเหล่านี้ซึ่งเมื่อไม่กี่ปีที่ผ่านมาไม่มีอยู่จริง ทุกครั้งที่เราอ่านและได้ยินเกี่ยวกับล่าสุด โครงการ เกิดขึ้นในสำนักงานเก่าแก่ในซิลิคอนแวลลีย์หรือศูนย์กลางเทคโนโลยีอื่นๆ: ความก้าวหน้าทางปัญญาประดิษฐ์ รถยนต์ไร้คนขับ ไซเบอร์เนติกส์ เครื่องพิมพ์ 3 มิติ หรือแม้กระทั่ง กำลังอัปโหลด สมองของมนุษย์กับคอมพิวเตอร์

บางทีนี่อาจจะเป็นเหตุผลที่แสดงเช่น กระจกสีดำ , คาร์บอนดัดแปลง , และหนังอย่าง Blade Runner 2049 และแม้แต่การแสดงสด Ghost In The Shell ได้ผุดขึ้นมาในไม่กี่ปีที่ผ่านมา: มีความรู้สึกใหม่ว่าการเปลี่ยนแปลงอยู่เหนือขอบฟ้ารออยู่

Ghost In The Shell: Stand Alone Complex – คอลเลกชันดีลักซ์ของซีรีส์ที่สมบูรณ์คือ เปิดให้สั่งซื้อเฉพาะที่ Zavvi ได้แล้วตอนนี้

ผู้เขียน

Rick Morton Patel เป็นนักเคลื่อนไหวในท้องถิ่นวัย 34 ปีที่สนุกกับการดูละครเวที การเดิน และโรงละคร เขาเป็นคนฉลาดและสดใส แต่ก็อาจไม่มั่นคงและไม่ค่อยอดทน

เขาเป็นชาวฝรั่งเศส เขามีปริญญาด้านปรัชญาการเมืองและเศรษฐศาสตร์

ทางร่างกาย Rick อยู่ในสภาพที่ค่อนข้างดี