วันนี้เรากำลังพูดถึงนักพัฒนาอินดี้ที่มีชื่อเสียงหนึ่งในชื่อที่เรารู้จักคือ“ Paul Hoey” ตอนนี้คุณอาจคิดว่า Paul Hoey คือใคร? เช่นเดียวกับวิศวกรนอกกรอบคนอื่น ๆ Hoey เริ่มต้นด้วยการมองไปรอบ ๆ บันทึกในเกมเพื่อดูว่าเขาสามารถเปลี่ยนแปลงอะไรได้บ้างก่อนที่จะจบการศึกษาเป็น Game Maker เขาเริ่มทำงานด้วยความพยายามอย่างเต็มที่ในขณะที่โรงเรียนเกมแรกของเขาคือการตีความเกม Tetris ตามคำขอและได้ทำสำเร็จไปแล้วสองรายการรวมถึง Russian Landmine Patrol และ Large Scale Vehicle Stealing ที่น่าสนใจ เกม').
ได้รับข้อมูลบางอย่างเกี่ยวกับอิทธิพลของ Hoey ที่เขาพูดถึงเขาเป็นคนคลั่งไคล้อย่างแท้จริงว่าเกมใดก็ตามที่ให้การประณามผู้เล่นผ่านเสียงเป็นตัวอย่าง เกม เช่น World of Warcraft และ Metal Gear Solid ทำได้ดีมาก
ตอนนี้คุณอาจคิดว่าคุณโฮอี้พอลเป็นอย่างไรบ้าง? ดังนั้นเราจึงได้ทำการวิจัยและพบว่า Mr. Hoey Paul กำลังถ่ายทำในเกมแพลตฟอร์ม / การต่อสู้แบบ 2 มิติ / เกมที่มีส่วนร่วมซึ่งผสมผสานความคิดของชื่อช่วงเวลา SNES (การแสดงกิจกรรมโครงสร้างการต่อสู้พื้นฐาน) กับคุณสมบัติที่คุณต้องการ คาดการณ์จากเกมในปัจจุบันอย่างต่อเนื่อง (ระดับเปิดด้วยเทคนิคต่างๆ) มันขึ้นอยู่กับการมอบเลเวลให้กับผู้เล่นที่ไม่ยากที่จะเคลื่อนที่ไปไหนมาไหนด้วยการต่อสู้ที่หลากหลายซึ่งอนุญาตให้คุณเริ่มจากขอบที่แตกต่างกันหรือหลีกเลี่ยงทุกสิ่งที่พิจารณา เขาเป็นผู้นำในการเขียนโปรแกรมและโครงสร้างเกม / ระดับ
ดูสิ่งนี้ด้วย
แม้ว่าชื่อของเกมจะไม่ได้รับการประกาศหรือเปิดเผยโดยเขา แต่ตัวอย่างก็ดูน่าทึ่งมาก