Star Wars: Knights of the Old Republic Remake จะให้ตอนจบที่มองไม่เห็นของเกมหรือไม่?

อาจเป็นความลับที่เปิดกว้างที่สุดของการเล่นเกม ณ จุดนี้: Aspyr สตูดิโอที่อยู่เบื้องหลังพอร์ตรุ่นปัจจุบันล่าสุดเช่น หน่วยคอมมานโดสาธารณรัฐ และ Jedi Knight II: Jedi Outcast มีรายงานว่ากำลังทำงานเพื่อสร้างเกม RPG ที่ประสบความสำเร็จ อัศวินแห่งสาธารณรัฐเก่า , เนื้อหาที่ยิ่งใหญ่ที่สุด สตาร์ วอร์ส เกมที่เคยทำ ข่าวลือเรื่องการรีเมคเกิดขึ้นมาหลายปีแล้ว แต่ Jason Schreier นักข่าวของ Bloomberg ที่ไว้วางใจได้มากที่สุด ซึ่งในที่สุดก็ให้คำบอกเล่าถึงความน่าเชื่อถือเล็กน้อย

การพูดในพอดคาสต์ The MinnMax Show ( ผ่าน IGN ) Schreier ยืนยันการมีอยู่ของโปรเจ็กต์นี้ และ Aspyr เป็นสตูดิโอที่จัดการรีเมคที่รอคอยมายาวนาน: “ตอนนี้เปิดเผยต่อสาธารณะแล้ว ฉันได้ยืนยันโดยพื้นฐานแล้วว่า Aspyr ซึ่งเป็นบริษัทที่มีพอร์ตจำนวนมาก สกปรก เกมกำลังทำงานใน [รีเมค]”

Schreier พาดพิงถึงการมีส่วนร่วมของ Aspyr ในเดือนกุมภาพันธ์ 2020 เมื่อเขารายงาน ว่าถ้ารีเมคเกิดขึ้นจริงไม่ได้ถูก Electronic Arts จัดการ ซึ่งตอนนั้นยังมีสิทธิพิเศษในการทำ สตาร์ วอร์ส เกม. อีกหนึ่งปีต่อมา Lucasfilm Games ซึ่งเป็นสาขาเกมของ Lucasfilm ได้จัดการเกมในอนาคตทั้งหมดในกาแล็กซีอันไกลโพ้น ซึ่งรวมถึงเกมใหม่ที่ขับเคลื่อนด้วยเรื่องราวที่พัฒนาโดย Ubisoft สันนิษฐานว่า Lucasfilm Games กำลังทำงานร่วมกับ Aspyr ใน สกปรก รีเมค

นอกเหนือจากรายงานการมีอยู่ของโครงการ เรารู้เพียงเล็กน้อยเกี่ยวกับสิ่งที่ อัศวินแห่งสาธารณรัฐเก่า การสร้างใหม่เกิดขึ้นจริง อันที่จริงทั้ง Lucasfilm Games และ Aspyr ยังไม่ได้ยอมรับโครงการนี้อย่างเป็นทางการ ดังนั้นจึงคุ้มค่าที่จะทำทั้งหมดนี้ด้วยเม็ดเกลือ

นี่จะเป็นการรีเมคที่เน้นภาพที่ทันสมัยซึ่งในขณะเดียวกันก็รักษารูปแบบการเล่นเกมหลักและการเล่าเรื่องของต้นฉบับไว้หรือไม่? หรือจะมีการปรับแต่งเพื่อทำให้ส่วนอื่น ๆ ของเกมมีความทันสมัยขึ้น เช่น ระบบการต่อสู้ผลัดกันเล่น ซึ่งในปี 2021 รู้สึกล้าสมัยเล็กน้อย? ตัวอย่างเช่น การเพิ่มการต่อสู้แบบเรียลไทม์จะเป็นวิธีที่น่าตื่นเต้นในการทำให้การเดินทางของ Revan รู้สึกสดชื่นในอีกสองทศวรรษต่อมา

แต่เป็นไปได้ไหมที่การรีเมคครั้งนี้จะมีอะไรมากกว่าการอัปเกรดภาพและการเล่นเกมที่ทันสมัย

ปีที่แล้ว Square Enix ล้มล้างความคาดหวังโดยสิ้นเชิงด้วย Final Fantasy VII Remake ซึ่งเป็นส่วนแรกของการดัดแปลงหลายเกมของ PlayStation classic ปี 1997 ที่ขยายออกอย่างจริงจังและในบางครั้งเปลี่ยนเรื่องราวที่แฟน ๆ รู้จักและชื่นชอบไปอย่างสิ้นเชิง อันที่จริง มันอาจจะเหมาะกว่าที่จะเรียกการรีเมคว่า 'การคิดใหม่' ของเหตุการณ์ในเกมดั้งเดิมมากกว่าเกมนันทนาการสมัยใหม่ บางคนอาจรู้สึกว่าเกมนี้ใกล้เคียงกับภาคต่อมากขึ้น

ในขณะที่ไม่มีข้อบ่งชี้ว่าการปรับปรุงใหม่อย่างกว้างขวางของ such อัศวินแห่งสาธารณรัฐเก่า อยู่ในการเล่นที่ Aspyr เป็นไปได้ว่าอาจมีการสร้างใหม่ สามารถ เปิดโอกาสให้สตูดิโอขยายระดับและเนื้อเรื่องจากต้นฉบับ โลก Hutt ของ Sleheyron ซึ่งเป็นตำแหน่ง Star Map ที่ถูกตัดออกจากต้นฉบับ จะถูกเพิ่มกลับเข้าไปใน remake ได้หรือไม่? แล้วตอนจบด้านมืดอีกด้านที่จะได้เห็นตัวเอกหญิงด้านมืดเลือกที่จะตายใน Star Forge กับ Carth Onasi ล่ะ?

การเพิ่มเนื้อหา BioWare ที่ตัดออกจากเกมจะเป็นวิธีที่สมเหตุสมผลที่สุดในการขยาย expand อัศวินแห่งสาธารณรัฐเก่า ประสบการณ์ แต่นี่อาจเป็นช่วงเวลาที่เหมาะที่สุดในการเสริมจุดจบ หากคุณเคยเล่นต้นฉบับ คุณอาจจะจำได้ สกปรก จุดจบของแคนนอนที่ติดกระดุมเป็นส่วนใหญ่: Revan ช่วย Bastila จากด้านมืด เอาชนะ Darth Malak ทุกครั้ง และทำลาย Star Forge ฉากสุดท้ายของเกมคือการเฉลิมฉลองที่ Lehon โดยที่ Revan ได้รับรางวัล Cross of Glory เช่นเดียวกับเครดิต โดยพื้นฐานแล้วมันเล่นเหมือนการแสดงความเคารพต่อตอนจบที่เป็นสัญลักษณ์ของ ความหวังใหม่ . กาแล็กซี่ได้รับการช่วยเหลือและวีรบุรุษผู้กล้าหาญได้รับเกียรติ

แต่นั่นยังไม่ใช่จุดจบของเรื่องราวที่เกี่ยวข้องกับเรวาน ผู้เล่นได้เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับสิ่งที่เกิดขึ้นกับฮีโร่เจไดโดยตรงหลังจากเหตุการณ์ในเกมแรกใน Knights of the Old Republic II: The Sith Lords เช่นเดียวกับในนวนิยาย สาธารณรัฐเก่า: Revan โดย สกปรก นักเขียน Drew Karpysyn แต่เราไม่เคยเห็นช่วงเวลาเหล่านี้บนหน้าจอ ไม่นานหลังจากที่ Star Forge ถูกทำลายและกองกำลัง Sith ของ Darth Malak ล่มสลาย Revan แต่งงานกับ Bastila Shan การตัดสินใจที่ค่อนข้างตึงเครียดระหว่างความสัมพันธ์ของพวกเขากับกลุ่ม Jedi และได้ใช้ชีวิตที่เงียบสงบบน Coruscant แต่เมื่อเขาเริ่มได้รับนิมิตของจักรวรรดิ Sith โบราณที่รออยู่ในเขตอวกาศที่ไม่รู้จัก Revan ตัดสินใจว่าเขาต้องหยุดการคุกคามที่กำลังจะเกิดขึ้นและทิ้งกาแลคซีที่รู้จักไว้เบื้องหลัง

ก้าวเข้าไปในรองเท้าของเจไดพลัดถิ่น Meetra Surik ใน สกปรก ผู้เล่นเรียนรู้ผ่านการอธิบายที่ Revan เดินทางไปสู่ดินแดนที่ไม่รู้จักและไม่เคยได้ยินอีกเลย อันที่จริง ส่วนหนึ่งของความลึกลับหลักของภาคต่อนั้นเกี่ยวกับสาเหตุที่ Revan หายตัวไป และต่อมาใครคือ Sith ที่เป็นความลับ ตอนจบเกมขอร้องให้ขยายออกไป เห็น Meetra หลบหนีจากวัด Sith บน Malachor V และออกไปตามหา Revan

ตอนนี้ สาธารณรัฐเก่า MMO จาก BioWare และหนังสือ Karpyshyn ที่กล่าวถึงข้างต้น รวบรวมรายละเอียดการผจญภัยในภายหลังของ Revan อย่างละเอียด รวมถึงเวลาของเขาในการต่อสู้กับ Sith Empire อันลึกลับนี้ ไม่จำเป็นต้องเพิ่มกิจกรรมเหล่านั้นลงใน a สกปรก รีเมค แต่มีกรณีที่ว่าสิ่งที่เกิดขึ้นโดยตรงหลังจากฉากสุดท้ายของเกมแรก สิ่งที่เกิดขึ้นระหว่างสองเกมและแจ้งผลสืบเนื่องสามารถถูกเพิ่มในตอนจบที่ชัดเจนมากขึ้นที่จะนำไปสู่ สกปรก และอื่น ๆ

การขยายภาพยนตร์หลังการเฉลิมฉลอง หรือแม้แต่บทส่งท้ายที่เล่นได้ช่วงสั้นๆ อาจเป็นตอนจบที่เหมาะสมกว่าสำหรับเรื่องราวของ Revan ในเกม แสดงให้เห็นว่าเวลาของเขากับ Sith ยังคงส่งผลต่อเขาอย่างไร และเขาไม่พบความสงบสุขจริงๆ อย่างไร หลังงานเลี้ยงที่เลฮอน มันจะเป็นตอนจบที่อึมครึมกว่านี้ แต่แน่นอนกว่าชีวิตของโศกนาฏกรรมที่รอ Revan ในเรื่องต่อ ๆ ไปอย่างแน่นอน

เมื่อผู้เล่นหยิบขึ้นมาครั้งแรก อัศวินแห่งสาธารณรัฐเก่า II ในปี 2547 พวกเขาได้เรียนรู้เพียงเล็กน้อยเกี่ยวกับสิ่งที่เกิดขึ้นกับ Revan และเพื่อนๆ ของเขาหลังจาก Star Forge และสาเหตุที่เขาเลือกออกจากกาแลคซี่ อา สกปรก การรีเมคอาจทำให้เรามีตอนจบที่มองไม่เห็นซึ่งใช้เวลาเกือบสองทศวรรษในการสร้าง

ผู้เขียน

Rick Morton Patel เป็นนักเคลื่อนไหวในท้องถิ่นวัย 34 ปีที่สนุกกับการดูละครเวที การเดิน และโรงละคร เขาเป็นคนฉลาดและสดใส แต่ก็อาจไม่มั่นคงและไม่ค่อยอดทน

เขาเป็นชาวฝรั่งเศส เขามีปริญญาด้านปรัชญาการเมืองและเศรษฐศาสตร์

ทางร่างกาย Rick อยู่ในสภาพที่ค่อนข้างดี